解释结构模型不缩点快速分层法


此处输入要素的个数:

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你没有输入参数,本处随机给出一个


  
                                                           
                                                           
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                  1                                       
                                                           
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               1          1                              
1                   1                         1         
                                                           

你没有输入参数,本处随机给出一个


  
                                                           
                                                           
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                                 1                        
                                                           
                                                           
                  1                                       
                                                           
            1          1    1                           
                                                           
            1          1                         1      
                                                           
                  1    1       1                        
               1          1                              
1                   1                         1         
                                                           

第一步:生成自乘矩阵


系统的邻接矩阵的表示

  
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   1                                                      
      1                1             1                1
         1                      1                        
            1    1                                       
               1                   1          1         
                  1                                       
                     1          1                        
                        1                                 
                           1                              
                  1          1                           
                                 1                        
            1          1    1    1                     
                                       1                  
            1          1                1       1      
                                             1            
                  1    1       1             1         
               1          1                      1      
1                   1                         1    1   
                                                         1

链接表表示

鼠、
牛、
虎、猴、地、泽、
兔、猪、
龙、马、
蛇、天、水、
马、
羊、猪、
猴、
鸡、
马、狗、
猪、
龙、猴、狗、天、
地、
龙、猴、雷、火、
风、
马、猴、猪、水、
蛇、鸡、火、
鼠、羊、水、山、
泽、

系统的图形表示

鼠要素
牛要素
虎要素
兔要素
龙要素
蛇要素
马要素
羊要素
猴要素
鸡要素
狗要素
猪要素
天要素
地要素
雷要素
风要素
水要素
火要素
山要素
泽要素

第二步:对系统进行环路分析,并获得一个获得一个新序


0=>鼠
1=>牛
2=>猴
3=>地
4=>泽
5=>虎
6=>猪
7=>兔
8=>马
9=>龙
10=>狗
11=>天
12=>水
13=>蛇
14=>羊
15=>鸡
16=>火
17=>雷
18=>风
19=>山

第三步:根据环路的有序结构对系统进行缩减,得到一般性骨架矩阵


分析的矩阵为:

  
                                                           
                                                           
                        1             1                1
                                 1                        
                  1                                       
                                    1          1         
                                                           
                                 1                        
                                                           
                                                           
                  1                                       
                                                           
            1          1    1                           
                                                           
                                                   1      
                                                           
                  1    1       1                        
               1          1                              
1                   1                         1         
                                                           
猴、地、泽、
猪、
马、
天、水、
猪、
马、
龙、猴、狗、
火、
马、猴、猪、
蛇、鸡、
鼠、羊、水、
0鼠
1牛
2虎
3兔
4龙
5蛇
6马
7羊
8猴
9鸡
10狗
11猪
12天
13地
14雷
15风
16水
17火
18山
19泽

第四步:对矩阵进行缩边,也就是去掉所有的向前边!


求出可达矩阵:进行层级分级

  
1                                                         
   1                                                      
      1                1             1                1
         1                      1                        
            1    1                                       
            1 1 1    1    1 1 1          1         
                  1                                       
                     1          1                        
                        1                                 
                           1                              
                  1          1                           
                                 1                        
            1    1    1    1    1                     
                                       1                  
            1 1 1    1 1 1 1 1    1    1 1      
                                             1            
                  1    1       1             1         
            1 1 1    1 1 1 1 1          1 1      
1                1 1 1       1             1    1   
                                                         1

第五步:对一般性骨架矩阵进行层级分解,可以是原因优先,可以是结果优先,通常是结果优先



原因优先方式抽取的结果

序号可达集合先行集合可达集合与先行集合的交集抽取要素
层级 1
  
1                                                         
   1                                                      
      1                1             1                1
         1                      1                        
            1    1                                       
            1 1 1    1    1 1 1          1         
                  1                                       
                     1          1                        
                        1                                 
                           1                              
                  1          1                           
                                 1                        
            1    1    1    1    1                     
                                       1                  
            1 1 1    1 1 1 1 1    1    1 1      
                                             1            
                  1    1       1             1         
            1 1 1    1 1 1 1 1          1 1      
1                1 1 1       1             1    1   
                                                         1
  
1                                                    1   
   1                                                      
      1                                                   
         1                                                
            1 1                   1    1       1      
               1                         1       1      
            1 1 1          1    1    1    1 1 1   
                     1                               1   
      1       1       1          1    1    1 1 1   
                           1             1       1      
               1             1    1    1       1      
         1    1    1          1       1    1 1 1   
               1                   1    1       1      
      1                               1                  
                                          1               
                                             1            
               1                         1    1 1 1   
                                          1       1      
                                                      1   
      1                                                 1
1                                                         
   1                                                      
      1                                                   
         1                                                
            1                                             
               1                                          
                  1                                       
                     1                                    
                        1                                 
                           1                              
                              1                           
                                 1                        
                                    1                     
                                       1                  
                                          1               
                                             1            
                                                1         
                                                   1      
                                                      1   
                                                         1
抽取了要素:







层级 2
  
1                                       
   1    1                              
   1 1 1    1    1 1 1    1      
         1                              
            1          1               
               1                        
                  1                     
         1          1                  
                        1               
   1    1    1    1    1            
                              1         
         1    1       1       1      
   1 1 1    1 1 1 1 1    1 1   
                                       1
  
1                                       
   1 1                   1       1   
      1                            1   
   1 1 1          1    1    1 1   
            1                           
      1       1          1    1 1   
                  1                1   
      1             1    1       1   
      1    1          1       1 1   
      1                   1       1   
                              1         
      1                         1 1   
                                    1   
                                       1
1                                       
   1                                    
      1                                 
         1                              
            1                           
               1                        
                  1                     
                     1                  
                        1               
                           1            
                              1         
                                 1      
                                    1   
                                       1
抽取了要素:






层级 3
  
1    1                  
1 1 1 1    1 1 1 1
      1                  
         1               
            1            
      1       1         
                  1      
1    1 1    1    1   
      1 1       1    1
  
1 1                1   
   1                     
1 1 1       1    1 1
   1    1          1 1
            1            
   1          1    1   
   1             1    1
   1                1   
   1                   1
1                        
   1                     
      1                  
         1               
            1            
               1         
                  1      
                     1   
                        1
抽取了要素:



层级 4
  
1 1               
   1               
      1            
   1    1         
            1      
1 1 1 1    1   
   1 1    1    1
  
1             1   
1 1    1    1 1
      1       1 1
         1    1   
            1    1
               1   
                  1
1                  
   1               
      1            
         1         
            1      
               1   
                  1
抽取了要素:



层级 5
  
1 1         
   1         
      1      
   1    1   
            1
  
1            
1 1    1   
      1      
         1   
            1
1            
   1         
      1      
         1   
            1
抽取了要素:





层级 6
  
1
  
1
1
抽取了要素:


原因优先层级划分最终图形

原始矩阵的展示
鼠要素
牛要素
虎要素
兔要素
龙要素
蛇要素
马要素
羊要素
猴要素
鸡要素
狗要素
猪要素
天要素
地要素
雷要素
风要素
水要素
火要素
山要素
泽要素
第0层
第1层
第2层
第3层
第4层
第5层
一般性骨架矩阵的展示
鼠要素
牛要素
虎要素
兔要素
龙要素
蛇要素
马要素
羊要素
猴要素
鸡要素
狗要素
猪要素
天要素
地要素
雷要素
风要素
水要素
火要素
山要素
泽要素
第0层
第1层
第2层
第3层
第4层
第5层

结果优先层级划分最终图形

鼠要素
牛要素
虎要素
兔要素
龙要素
蛇要素
马要素
羊要素
猴要素
鸡要素
狗要素
猪要素
天要素
地要素
雷要素
风要素
水要素
火要素
山要素
泽要素
第0层
第1层
第2层
第3层
第4层
第5层

弹性势能最大,两端发散的的层级结果

弹性势能最小,中间靠拢的结果


第六步:对一般性骨架矩阵的中的活动要素进行分析


层级的序号 原因优先的方法-得到的各层级的要素 结果优先的方法-得到的各层级要素 共同有的要素 活动的要素
1 鼠,牛,马,猴,鸡,猪,地,风,泽 鼠,牛,猴,鸡,猪,地,风,泽
2 龙,猴,狗,猪 虎,兔,龙,羊,狗,水 龙,狗 猴,猪,虎,兔,羊,水
3 天,水 天,山 水,山
4 蛇,鸡
5 鼠,羊,地,火,泽 鼠,羊,地,泽
6 牛,虎,兔,雷,风,山 牛,虎,兔,风,山

由上表计算得出活动的要素以及它们活动的层级:

要素的序号 要素的名称 要素的标题 开始层级 终止层级
0 1 5
1 1 6
8 1 2
9 1 4
11 1 2
13 1 5
15 1 6
19 1 5
2 2 6
3 2 6
7 2 5
16 2 3
18 3 6

根据找到的活动要素,在活动要素可以移动的层级里面移动活动要素,得到一个你满意的层级分布

A、分层的结果一定要符合箭头一定向上

B、不能增加层级的数目


由原始矩阵获得的层级分布系列

鼠要素
牛要素
虎要素
兔要素
龙要素
蛇要素
马要素
羊要素
猴要素
鸡要素
狗要素
猪要素
天要素
地要素
雷要素
风要素
水要素
火要素
山要素
泽要素
第0层
第1层
第2层
第3层
第4层
第5层

一般性骨架矩阵层级分布系列

鼠要素
牛要素
虎要素
兔要素
龙要素
蛇要素
马要素
羊要素
猴要素
鸡要素
狗要素
猪要素
天要素
地要素
雷要素
风要素
水要素
火要素
山要素
泽要素
第0层
第1层
第2层
第3层
第4层
第5层

这个方法很土鳖的,赶紧输入原始矩阵,赶紧看,7秒钟后跳转到更好的方法的页面!


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