三种方法求强连通分量的比较
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三种方法求强连通分量的比较
显示的是一个随机 12 * 12 的方阵
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老鼠 | 金牛 | 白虎 | 狡兔 | 青龙 | 毒蛇 | 骏马 | 小羊 | 猕猴 | 山鸡 | 狗仔 | 笨猪 |
| 老鼠 |
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1 |
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| 金牛 |
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1 |
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| 白虎 |
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1 |
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1 |
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| 狡兔 |
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1 |
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| 青龙 |
1 |
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1 |
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| 毒蛇 |
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1 |
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| 骏马 |
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1 |
| 小羊 |
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1 |
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| 猕猴 |
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1 |
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1 |
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| 山鸡 |
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1 |
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1 |
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1 |
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| 狗仔 |
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1 |
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| 笨猪 |
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1 |
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1 |
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访问的元素是:老鼠->
访问的元素是:金牛->
访问的元素是:青龙->
访问的元素是:狗仔->
访问的元素是:骏马->
访问的元素是:笨猪->
访问的元素是:白虎->
访问的元素是:毒蛇->
访问的元素是:猕猴->
访问的元素是:狡兔->
访问的元素是:小羊->
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇
访问的元素是:山鸡->
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎、笨猪
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎、笨猪、骏马
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎、笨猪、骏马、狗仔
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎、笨猪、骏马、狗仔、青龙
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎、笨猪、骏马、狗仔、青龙、金牛
; 正在搜索,堆栈里的元素有:小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎、笨猪、骏马、狗仔、青龙、金牛、老鼠
当前深度搜索堆栈里面的节点是小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎、笨猪、骏马、狗仔、青龙、金牛、老鼠
堆栈里面的节点是小羊、狡兔、猕猴、毒蛇、山鸡、白虎、笨猪、骏马、狗仔、青龙、金牛、老鼠
逆图也就是转置矩阵如下:
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老鼠 | 金牛 | 白虎 | 狡兔 | 青龙 | 毒蛇 | 骏马 | 小羊 | 猕猴 | 山鸡 | 狗仔 | 笨猪 |
| 老鼠 |
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1 |
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| 金牛 |
1 |
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| 白虎 |
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1 |
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1 |
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1 |
| 狡兔 |
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1 |
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| 青龙 |
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1 |
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| 毒蛇 |
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1 |
1 |
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1 |
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| 骏马 |
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1 |
1 |
| 小羊 |
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1 |
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| 猕猴 |
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1 |
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1 |
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| 山鸡 |
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1 |
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| 狗仔 |
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1 |
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1 |
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1 |
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| 笨猪 |
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1 |
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把元素:老鼠弹出->
; 回路0里的元素有:老鼠
; 回路0里的元素有:老鼠、青龙
; 回路0里的元素有:老鼠、青龙、金牛
回路序号1加一
把元素:金牛弹出->
把元素:青龙弹出->
把元素:狗仔弹出->
; 回路1里的元素有:狗仔
; 回路1里的元素有:狗仔、小羊
; 回路1里的元素有:狗仔、小羊、狡兔
; 回路1里的元素有:狗仔、小羊、狡兔、猕猴
; 回路1里的元素有:狗仔、小羊、狡兔、猕猴、白虎
; 回路1里的元素有:狗仔、小羊、狡兔、猕猴、白虎、山鸡
; 回路1里的元素有:狗仔、小羊、狡兔、猕猴、白虎、山鸡、笨猪
; 回路1里的元素有:狗仔、小羊、狡兔、猕猴、白虎、山鸡、笨猪、骏马
; 回路1里的元素有:狗仔、小羊、狡兔、猕猴、白虎、山鸡、笨猪、骏马、毒蛇
回路序号2加一
把元素:骏马弹出->
把元素:笨猪弹出->
把元素:白虎弹出->
把元素:山鸡弹出->
把元素:毒蛇弹出->
把元素:猕猴弹出->
把元素:狡兔弹出->
把元素:小羊弹出->
开始用深度搜索,从第一个节点开始!
访问的元素是:老鼠
堆栈里的元素有:老鼠
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1
访问的元素是:金牛
堆栈里的元素有:老鼠、金牛
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2
访问的元素是:青龙
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3
要素老鼠在dfn数组中的值,小于青龙在low数组中的值,现在进行赋值 low青龙=dfn老鼠;
访问的元素是:狗仔
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4
访问的元素是:骏马
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=5
访问的元素是:笨猪
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6
访问的元素是:白虎
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7
访问的元素是:毒蛇
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8
访问的元素是:猕猴
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9
访问的元素是:狡兔
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9、狡兔=10
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9、狡兔=10
要素白虎在dfn数组中的值,小于狡兔在low数组中的值,现在进行赋值 low狡兔=dfn白虎;
访问的元素是:小羊
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔、小羊
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9、狡兔=10、小羊=11
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9、狡兔=7、小羊=11
要素狗仔在dfn数组中的值,小于小羊在low数组中的值,现在进行赋值 low小羊=dfn狗仔;
要素小羊在low数组中的值,小于狡兔在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
要素狡兔在low数组中的值,小于猕猴在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
要素猕猴在low数组中的值,小于毒蛇在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
要素毒蛇在low数组中的值,小于白虎在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
访问的元素是:山鸡
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔、小羊、山鸡
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9、狡兔=10、小羊=11、山鸡=12
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=4、毒蛇=4、猕猴=4、狡兔=4、小羊=4、山鸡=12
要素白虎在dfn数组中的值,小于山鸡在low数组中的值,现在进行赋值 low山鸡=dfn白虎;
要素狗仔在dfn数组中的值,小于山鸡在low数组中的值,现在进行赋值 low山鸡=dfn狗仔;
要素白虎在low数组中的值,小于笨猪在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
要素笨猪在low数组中的值,小于骏马在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
此时狗仔在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔、小羊、山鸡
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9、狡兔=10、小羊=11、山鸡=12
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=1、狗仔=4、骏马=4、笨猪=4、白虎=4、毒蛇=4、猕猴=4、狡兔=4、小羊=4、山鸡=4
弹出要素山鸡 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔、小羊
弹出要素小羊 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔
弹出要素狡兔 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴
弹出要素猕猴 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇
弹出要素毒蛇 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎
弹出要素白虎 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪
弹出要素笨猪 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马
弹出要素骏马 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔
弹出要素狗仔 如果不等于狗仔继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙
停止弹出!
要素青龙在low数组中的值,小于金牛在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
此时老鼠在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
堆栈里的元素有:老鼠、金牛、青龙
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=2、青龙=3、狗仔=4、骏马=5、笨猪=6、白虎=7、毒蛇=8、猕猴=9、狡兔=10、小羊=11、山鸡=12
数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、金牛=1、青龙=1、狗仔=4、骏马=4、笨猪=4、白虎=4、毒蛇=4、猕猴=4、狡兔=4、小羊=4、山鸡=4
弹出要素青龙 如果不等于老鼠继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠、金牛
弹出要素金牛 如果不等于老鼠继续弹出
堆栈里的元素有:老鼠
弹出要素老鼠 如果不等于老鼠继续弹出
堆栈里的元素有:
停止弹出!
开始用深度搜索,从第一个节点开始!
访问的元素是:老鼠
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1
堆栈stack_1里的元素有:老鼠
堆栈stack_path要素有:老鼠
访问的元素是:金牛
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛
访问的元素是:青龙
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎
注意:青龙 的值为 3 大于老鼠的值1
弹出堆栈stack_path要素:青龙
弹出堆栈stack_path要素:金牛
访问的元素是:狗仔
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛
访问的元素是:骏马
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4、骏马=>5
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎
访问的元素是:笨猪
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4、骏马=>5、笨猪=>6
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎、狡兔
访问的元素是:白虎
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4、骏马=>5、笨猪=>6、白虎=>7
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎、狡兔、青龙
访问的元素是:毒蛇
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4、骏马=>5、笨猪=>6、白虎=>7、毒蛇=>8
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎、狡兔、青龙、毒蛇
访问的元素是:猕猴
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4、骏马=>5、笨猪=>6、白虎=>7、毒蛇=>8、猕猴=>9
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎、狡兔、青龙、毒蛇、骏马
访问的元素是:狡兔
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4、骏马=>5、笨猪=>6、白虎=>7、毒蛇=>8、猕猴=>9、狡兔=>10
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎、狡兔、青龙、毒蛇、骏马、小羊
注意:狡兔 的值为 10 大于白虎的值7
弹出堆栈stack_path要素:狡兔
弹出堆栈stack_path要素:猕猴
弹出堆栈stack_path要素:毒蛇
访问的元素是:小羊
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4、骏马=>5、笨猪=>6、白虎=>7、毒蛇=>8、猕猴=>9、狡兔=>10、小羊=>11
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔、小羊
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎、狡兔、青龙、毒蛇
注意:小羊 的值为 11 大于狗仔的值4
弹出堆栈stack_path要素:小羊
弹出堆栈stack_path要素:白虎
弹出堆栈stack_path要素:笨猪
弹出堆栈stack_path要素:骏马
访问的元素是:山鸡
搜索树里的元素的顺序是:老鼠=>1、金牛=>2、青龙=>3、狗仔=>4、骏马=>5、笨猪=>6、白虎=>7、毒蛇=>8、猕猴=>9、狡兔=>10、小羊=>11、山鸡=>12
堆栈stack_1里的元素有:老鼠、金牛、青龙、狗仔、骏马、笨猪、白虎、毒蛇、猕猴、狡兔、小羊、山鸡
堆栈stack_path要素有:老鼠、金牛、白虎
注意:山鸡 的值为 12 大于白虎的值7
弹出堆栈stack_path要素:山鸡
弹出堆栈stack_path要素:狗仔
弹出堆栈stack_1要素:山鸡
弹出堆栈stack_1要素:小羊
弹出堆栈stack_1要素:狡兔
弹出堆栈stack_1要素:猕猴
弹出堆栈stack_1要素:毒蛇
弹出堆栈stack_1要素:白虎
弹出堆栈stack_1要素:笨猪
弹出堆栈stack_1要素:骏马
弹出堆栈stack_1要素:狗仔
弹出堆栈stack_path要素:老鼠
弹出堆栈stack_1要素:青龙
弹出堆栈stack_1要素:金牛
弹出堆栈stack_1要素:老鼠
分别用kosaraju、Tarjan、Gabow计算出来后的着色变换矩阵
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老鼠 |
青龙 |
金牛 |
狗仔 |
小羊 |
狡兔 |
猕猴 |
白虎 |
山鸡 |
笨猪 |
骏马 |
毒蛇 |
| 老鼠 | |
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
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| 青龙 | 1 |
|
|
1 |
|
|
|
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|
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|
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| 金牛 | |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
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| 狗仔 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
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| 小羊 | |
|
|
1 |
|
|
|
|
|
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| 狡兔 | |
|
|
|
1 |
|
|
1 |
|
|
|
1 |
| 猕猴 | |
|
|
1 |
|
1 |
|
|
|
|
|
|
| 白虎 | |
|
|
|
|
|
1 |
|
1 |
|
|
1 |
| 山鸡 | |
|
|
1 |
|
|
|
1 |
|
|
|
1 |
| 笨猪 | |
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
1 |
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| 骏马 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
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| 毒蛇 | |
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
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山鸡 |
小羊 |
狡兔 |
猕猴 |
毒蛇 |
白虎 |
笨猪 |
骏马 |
狗仔 |
青龙 |
金牛 |
老鼠 |
| 山鸡 | |
|
|
|
1 |
1 |
|
|
1 |
|
|
|
| 小羊 | |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
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| 狡兔 | |
1 |
|
|
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
| 猕猴 | |
|
1 |
|
|
|
|
|
1 |
|
|
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| 毒蛇 | |
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 白虎 | 1 |
|
|
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
| 笨猪 | |
|
|
|
|
1 |
|
1 |
|
|
|
|
| 骏马 | |
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
| 狗仔 | |
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
| 青龙 | |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
1 |
| 金牛 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
| 老鼠 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
| |
山鸡 |
小羊 |
狡兔 |
猕猴 |
毒蛇 |
白虎 |
笨猪 |
骏马 |
狗仔 |
青龙 |
金牛 |
老鼠 |
| 山鸡 | |
|
|
|
1 |
1 |
|
|
1 |
|
|
|
| 小羊 | |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
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| 狡兔 | |
1 |
|
|
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
| 猕猴 | |
|
1 |
|
|
|
|
|
1 |
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|
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| 毒蛇 | |
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
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| 白虎 | 1 |
|
|
1 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
| 笨猪 | |
|
|
|
|
1 |
|
1 |
|
|
|
|
| 骏马 | |
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
| 狗仔 | |
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
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| 青龙 | |
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
1 |
| 金牛 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
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|
| 老鼠 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
计算出来后的
化学加平台
解释结构模型
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