利用Tarjan算法求有向图的强连通分量


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此处输入要素的个数:


Tarjan算法是用于求有向图的强连通分量

Tarjan算法的用途之一是,求一个有向图G=(V,E)里极大强连通分量。强连通分量是指有向图G里顶点间能互相到达的子图。而如果一个强连通分量已经没有被其它强通分量完全包含的话,那么这个强连通分量就是极大强连通分量。

时间复杂度:O(M+N) 注:M代表边数,N代表顶点数。

步骤概要:

步骤1: 找一个没有被遍历过的顶点v,进行步骤2(v)(遍历时间由1开始累加,若是非连通图,则须重复进行步骤1)。否则,算法结束。

步骤2(v): 初始化dfn[v]和low[v]的值为当前的遍历时间,并且v进栈;

对于v所有的邻接顶点u:
(1) 如果u没有被遍历过,则进行步骤2(u),同时维护low[v]。
(2) 如果u已经被遍历过,但还在栈中(即还不属于任一强连通分量),则维护low[v],否则不做任何操作。
   如果有dfn[v]==low[v],则把栈中的顶点弹出(直到把v都弹出为止),这些顶点组成一个强连通分量。

简要证明:

1. 在栈里,当dfs遍历到v,而且已经遍历完v所能直接到达的顶点时,low[v]=dfn[v]时,v一定能到达栈里v上面的顶点:
因为当dfs遍历到v,而且已经dfs递归调用完v所能直接到达的顶点时(假设上面没有low=dfn),这时如果发现low[v]=dfn[v],栈上面的顶点一定是刚才从顶点v递归调用时进栈的,所以v一定能够到达那些顶点。

2 .dfs遍历时,如果已经遍历完v所能直接到达的顶点而low[v]=dfn[v],我们知道v一定能到达栈里v上面的顶点,这些顶点的low一定小于 自己的dfn,不然就会出栈了,也不会小于dfn[v],不然low [v]一定小于dfn[v],所以栈里v以其v以上的顶点组成的子图是一个强连通分量,如果它不是极大强连通分量的话low[v]也一定小于dfn[v](这里不再详细说),所以栈里v以其v以上的顶点组成的子图是一个极大强连通分量。
强烈推荐详细的解释与说明


显示的是一个随机 12 * 12 的方阵



   老鼠金牛白虎狡兔青龙毒蛇骏马小羊猕猴山鸡狗仔笨猪
老鼠                1                  
金牛                                    
白虎          1                        
狡兔 1                         1      
青龙                                    
毒蛇             1             1    1
骏马 1 1                   1 1    1
小羊          1                        
猕猴                1                  
山鸡                                    
狗仔 1                      1         
笨猪          1                        
  开始用深度搜索,从第一个节点开始!
      访问的元素是:老鼠
      堆栈里的元素有:老鼠
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1
      访问的元素是:毒蛇
      堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2
      访问的元素是:青龙
      堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇、青龙
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3
          此时青龙在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇、青龙
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3
          弹出要素青龙 如果不等于青龙继续弹出
         堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇
          停止弹出!
      访问的元素是:山鸡
      堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇、山鸡
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4
          此时山鸡在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇、山鸡
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4
          弹出要素山鸡 如果不等于山鸡继续弹出
         堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇
          停止弹出!
      访问的元素是:笨猪
      堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇、笨猪
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5
      访问的元素是:狡兔
      堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇、笨猪、狡兔
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6
          要素老鼠在dfn数组中的值,小于狡兔在low数组中的值,现在进行赋值 low狡兔=dfn老鼠;
          要素狡兔在low数组中的值,小于笨猪在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
          要素笨猪在low数组中的值,小于毒蛇在low数组中的值,现在进行赋值让两个相等
          此时老鼠在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇、笨猪、狡兔
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1
          弹出要素狡兔 如果不等于老鼠继续弹出
         堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇、笨猪
          弹出要素笨猪 如果不等于老鼠继续弹出
         堆栈里的元素有:老鼠、毒蛇
          弹出要素毒蛇 如果不等于老鼠继续弹出
         堆栈里的元素有:老鼠
          弹出要素老鼠 如果不等于老鼠继续弹出
         堆栈里的元素有:
          停止弹出!
      访问的元素是:金牛
      堆栈里的元素有:金牛
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7
          此时金牛在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:金牛
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7
          弹出要素金牛 如果不等于金牛继续弹出
         堆栈里的元素有:
          停止弹出!
      访问的元素是:白虎
      堆栈里的元素有:白虎
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8
          此时白虎在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:白虎
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8
          弹出要素白虎 如果不等于白虎继续弹出
         堆栈里的元素有:
          停止弹出!
      访问的元素是:骏马
      堆栈里的元素有:骏马
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8、骏马=9
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8、骏马=9
      访问的元素是:猕猴
      堆栈里的元素有:骏马、猕猴
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10
          此时猕猴在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:骏马、猕猴
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10
          弹出要素猕猴 如果不等于猕猴继续弹出
         堆栈里的元素有:骏马
          停止弹出!
          此时骏马在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:骏马
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10
          弹出要素骏马 如果不等于骏马继续弹出
         堆栈里的元素有:
          停止弹出!
      访问的元素是:小羊
      堆栈里的元素有:小羊
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10、小羊=11
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10、小羊=11
          此时小羊在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:小羊
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10、小羊=11
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10、小羊=11
          弹出要素小羊 如果不等于小羊继续弹出
         堆栈里的元素有:
          停止弹出!
      访问的元素是:狗仔
      堆栈里的元素有:狗仔
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10、小羊=11、狗仔=12
      数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10、小羊=11、狗仔=12
          此时狗仔在两个数组中的值相等,并且前驱节点为空!
         堆栈里的元素有:狗仔
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=2、青龙=3、山鸡=4、笨猪=5、狡兔=6、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10、小羊=11、狗仔=12
        数组dfn中各个要素的值:老鼠=1、毒蛇=1、青龙=3、山鸡=4、笨猪=1、狡兔=1、金牛=7、白虎=8、骏马=9、猕猴=10、小羊=11、狗仔=12
          弹出要素狗仔 如果不等于狗仔继续弹出
         堆栈里的元素有:
          停止弹出!
   青龙 山鸡 狡兔 笨猪 毒蛇 老鼠 金牛 白虎 猕猴 骏马 小羊 狗仔
青龙                                   
山鸡                                   
狡兔   1          1                  
笨猪      1                           
毒蛇1 1    1                        
老鼠            1                     
金牛                                   
白虎      1                           
猕猴            1                     
骏马   1    1    1 1    1         
小羊      1                           
狗仔               1       1         

计算出来后的


老鼠要素
金牛要素
白虎要素
狡兔要素
青龙要素
毒蛇要素
骏马要素
小羊要素
猕猴要素
山鸡要素
狗仔要素
笨猪要素
第0层
第1层
第2层
第3层
第4层
第5层
第6层
第7层
第8层

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